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https://w.atwiki.jp/kobapan/pages/166.html
新規ブックマークを作り、以下をURL欄にコピペ、名前欄にGCalとか適当に入力し、保存。 javascript window.open("https%3A%2F%2Fwww.google.com%2Fcalendar%2Frender%3Fhl%3Dja%26tab%3Dwc%26pli%3D1","","fullscreen%3Dyes");window.open("", _parent , );window.close(); ブラウザの設定で新規ウィンドウをタブで開くになっていると、意味がない(; ̄ー ̄川
https://w.atwiki.jp/hikipuro/pages/44.html
シャープ製の、バックライト付き液晶が2個使われています。 解像度は256x192です。 DS ビデオタイミング情報 2つのスクリーンは、同時にアップデートされます 355 pixels/line 263 lines/frame 2130 clocks/line 6 clocks/pixel 毎スキャンライン、264 pixels の間 H-blank シグナルが low になります 毎フレーム、193 scanlines + 8 pixels の間、V-blank シグナルが low になります 560,190 clocks/frame 59.8 frames/second 15,727.4 lines/second 注 NTSC 規格のテレビと同じタイミングです。 クロックサイクルは 33,499,362.6 Hz (timer input) です。 注 これらのタイミングはシングルプログラムを基にしています。 本体によってタイミングに誤差があるようです。 視覚的に有効なピクセルは 256x192 です。 V-Blankは、193ライン+8ピクセルの間lowになります。 H-Blankは、256ピクセル+8ピクセルの間lowになります。 OAM(スプライト)をスキャンライン毎に画面に出すには、 フレームが始まる時(たぶん、前のフレームが終わる時)、 までに全てのスキャンラインが必要です。
https://w.atwiki.jp/liveon/pages/171.html
カードスクリーン ライブバトルをする際、手札を入れておく為のもので、ライブオン!の掛け声と共に出現、手札がカードスクリーンに出てくるようになっている。 マンガ、アニメの描写を見る限り、カードックから出ている。 カードスクリーンの色や形状は様々である。 翔の場合は赤色で、カードックの周りに環状のスクリーン。 アイは黄色で三角形、ちなみにこのスクリーンはかなり小さく、よくカードがはみ出している。 徹は水色で腰周りに環状のスクリーンが出る。 ちなみに、チョイ役は殆どが同じスクリーンの形状、デッキの色に対応したスクリーンになっている。 特筆すべきはジョージ加藤のカードスクリーンである。 彼のカードスクリーンは、まるで人魂のように彼の周りにランダムに出現する。 どこにカードックをつけているのだろうか・・・ 相手からのバースト攻撃の物理衝撃を防御する役割もあり、ライブバトルをするのに必要不可欠である。 カードックから出ているため、装着部分をかざしてポーズを取る場合が多い。 ただし、特に防御時は大きく広がるため、ポーズの必要性自体はあまり無い。 【関連】 ライブバトル カードック
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基本的にマウスモード→Dinputモード又はXinputモードへはソフト起動前にモード切り替えする事が前提です。 ◎…動作良好(比較的快適に動作する) 〇…動作可(動作はする) △…動作困難(非常に動作が重い、稀にソフトが落ちる、グラフィックや操作などに不具合がある) ×…動作不可(未対応、頻繁にソフトが落ちる、起動時自体出来ない) ?…報告なし(確認結果は随時更新) Windowsゲーム(オンライン専用) タイトル 動作 解像度等 備考 Final Fantasy XI ◎ フルスクリーン 1280x720 仮想フルスクリーンモードでないと画面が縦向きになる。デフォルト設定で比較的快適。 Final Fantasy XIV 〇 フルスクリーン 1280x720 最低設定で動作可だが、人が多いと重くなる。ソロ向けコンテンツなら問題なくプレイ可能 Monster Hunter Frontier Z ◎ フルスクリーン 1280x720 圧縮テクスチャ有効で比較的快適にプレイ可能。人が多いとやや重い程度。 PHANTASY STAR ONLINE2 ◎ フルスクリーン 1280x720 簡易描写設定1で快適にプレイ可能。人が多いとやや重い程度。 Tree of Savior ◎ フルスクリーン 1280x720 最低設定で平均30FPSでプレイ可能。 ドラゴンクエストX ◎ フルスクリーン 1280x720 設定を下げれば快適にプレイ可能。人が多い場所やエフェクトの多い戦闘ではやや重い。ウィンドウ640x480設定なら2窓並べて2アカ同時プレイも可。画面タッチで切り替えられるので便利。 Windowsゲーム アクション タイトル 動作 解像度等 備考 A Hat in Time 〇 フルスクリーン 1280x720 FPSはやや低めだが描画やカメラを近くする等の設定の変更でプレイ可能。 Alan Wake △ フルスクリーン 1280x720 最低設定で15FPS程度でプレイ可能。 Anima Gate of Memories 〇 フルスクリーン 1280x720 最低設定でフレーム数20、序盤のみ確認だがプレイ可能 BIOHAZARD 6 〇 フルスクリーン 1280x720 FPSはやや落ちるが設定の変更でプレイは可能。 Castle Crashers △ フルスクリーン 1280x720 デフォルト設定で快適にプレイ可能だが稀にソフトが落ちる事がある。 Forward to the Sky △ フルスクリーン及びWindow 最低設定 どの設定でやっても紙芝居状態でプレイは困難。 Goat Simulator 〇 フルスクリーン 1280x720 全て最低設定で辛うじてプレイ可能。解像度を下げても軽くならない。 Mighty No. 9 ◎ フルスクリーン 1280x720 テクスチャー品質等設定の変更で快適にプレイ可能。 Ragnarok Battle Offline ◎ フルスクリーン 640x480 快適にプレイ可能。管理者権限で実行する必要有り。 Saints Row IV △ フルスクリーン 1280x720 プレイ可能ではあるが最低設定でも全体的に動作は重め。 The Expendabros ◎ フルスクリーン 1280x720 詳細設定不可、60FPSは出てないがプレイには支障なし。 Yooka-Laylee 〇 フルスクリーン 640x400 60FPSは出てないがプレイには支障なし。 戦国無双4-II ◎ フルスクリーン 1280x720 設定の変更で快適にプレイ可能。 地球防衛軍4.1 △ フルスクリーン 1280x720 最低設定でもやや重いがプレイは可能。 ロックマン クラシックス コレクション 2 ◎ フルスクリーン 1280x720 FPSが若干低下するシーンもあるが設定の変更で快適にプレイ可能。 ワンピース海賊無双3 〇 フルスクリーン 1280x720 最低設定でもFPSが低下するシーンがあるがプレイ可能。 格闘 タイトル 動作 解像度等 備考 BlazBlue Chronophantasma Extend ◎ フルスクリーン 1280x720 光の漏れ設定、アンチエイリアスOFFで快適に動作する。 GUILTY GEAR Xrd -SIGN- 〇 フルスクリーン 1280x720 処理速度優先にしても平均30FPS ウィンドウ640x360でも変わらず MELTY BLOOD Actress Again Current Code ◎ ウィンドウ 1280x720 最高設定で快適にプレイ可能。 SUPER STREET FIGHTER IV ◎ フルスクリーン 1280x720 アンチエイリアス、テクスチャフィルタをOFFにすれば快適に動作する。 THE KING OF FIGHTERS XIII Steam Edition ◎ フルスクリーン 1280x720 解像度を720Pへ、BackGroundをStaticに変更でほぼ60FPS。 UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe Late ◎ フルスクリーン 1280x720 50FPS前後でプレイ可能。詳細設定不可。 FPS タイトル 動作 解像度等 備考 BioShock Infinite ◎ フルスクリーン 1280x720 最低設定で快適にプレイ可能。 Crysis 2 - Maximum Edition 〇 フルスクリーン 800x600 DX9+全て高設定で辛うじてプレイ可能。 Portal ◎ フルスクリーン 1280x720 クオリティ重視の設定で快適にプレイ可能。 DOOM(1993)/DOOM II ◎ フルスクリーン 1280x720 UnityEditionで確認。快適にプレイ可能。 DOOM 3 ◎ フルスクリーン 800x600 ややもたつくが、Ultra Quality設定でもプレイに支障なし。 DOOM 3 BFG Edition ◎ フルスクリーン 1280x720 デフォルト設定で快適にプレイ可能。 DOOM(2016) △ フルスクリーン 640x480 最低設定にしても動作が重く、グラフィックの描画も一部正常でない。 QUAKE(Original) × フルスクリーン ? 起動できない。 QUAKE(リマスター版) △ フルスクリーン 1280x720 60FPSで動作はするが、武器やメニューアイコンなどの描画が正常に行われない。 シミュレーション タイトル 動作 解像度等 備考 みんなのA列車で行こうPC ◎ ウインドウ 1280x720 問題なし。 シューティング タイトル 動作 解像度等 備考 DARIUS BURST CS ◎ フルスクリーン 1280x720 デフォルト設定で快適にプレイ可能。 斑鳩 Steam Edition ◎ フルスクリーン 1280x720 デフォルト設定で快適にプレイ可能。 怒首領蜂大復活 ◎ フルスクリーン 1280x720 デフォルト設定で快適にプレイ可能。 シューティング技能検定 ◎ フルスクリーン 1280x720 デフォルト設定で快適にプレイ可能。 Gダライアス HD △ フルスクリーン 1280x720 どの作品も処理落ちが発生し、プレイ困難。 Shooting Game(仮) ◎ フルスクリーン 1280x720 デフォルト設定で快適にプレイ可能。 ロールプレイング タイトル 動作 解像度等 備考 Final Fantasy XIII-2 〇 フルスクリーン 1280x720 会話パートは遅延のズレが見受けられる、戦闘などでは12FPS程度。FPSは低めだが移動と戦闘に違和感はない Hyper Light Drifter 〇 フルスクリーン 1280x720 キャラクターが多いとスムーズに動かない。30FPS設定効果なし。 Megadimension Neptunia VII △ 仮想フルスクリーン 1280x720 最低設定でRe;1以下。 RPGツクール系 (2000/2003/XP/VX/VX Ace/MV) ◎ フルスクリーン - 特殊なタイトルでは問題が発生する可能性もあるが、基本的に快適にプレイ可能 The Elder Scrolls V Skyrim 〇 フルスクリーン 1280x720 快適にプレイ可能だが、一部で落ちやすいとの報告もあり。環境依存か? Undertale ◎ フルスクリーン 1280x720 快適にプレイ可能。 超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth1 〇 仮想フルスクリーン 1280x720 会話パートは60FPS近いが、戦闘などでは15FPS程度。 ドラゴンクエストXI ◎ フルスクリーン 1280x720 若干カクつきますがプレイ可能。設定はここを参照 http //www.kajinet.info/?p=41107 レース タイトル 動作 解像度等 備考 DiRT 3 Complete Edition ◎ フルスクリーン 1280x720 全て最低設定で平均30FPSでプレイ可能。 音楽ゲーム タイトル 動作 解像度等 備考 beatmaniaIIDX INFINITAS 〇 フルスクリーン 1280x720 選曲画面、リザルトが少し重いが演奏中は60FPSを維持できている。但しSDカード等の読み込み速度が遅い場合timeoutしてプレー出来ない。 ベンチマーク結果 タイトル 動作 解像度等 備考 Biohazard 5 ◎ フルスクリーン 1280x720 テクスチャ品質以外低設定でB判定、DX9よりDX10のほうが若干軽い。 平均40FPS STREET FIGHTER IV ◎ フルスクリーン 1280x720 アンチエイリアス、テクスチャフィルタをOFFにすれば快適に動作する。 平均55FPS LOST PLANET 2 ◎ フルスクリーン 1280x720 全て低設定でB判定。DX11よりDX9のほうが若干軽い。 平均36FPS PHANTASY STAR ONLINE2 EP4 ◎ フルスクリーン 1280x720 簡易描写設定1でスコアは5600程度。 平均75FPS ドラゴンクエストX ◎ 仮想フルスクリーン 1280x720 低品質で普通判定。スコアは3600程度、標準品質で3000程度。 N/A ブラウザゲーム タイトル 動作 備考 Flower Knight Girl 〇 プレイ可能。ただし戦闘中の画質低推奨。 艦隊これくしょん ◎ 快適にプレイ可能。 更新できない人用 STEAM版MELTY BLOOD AACC 動作 ◎ Windowモード 1280x720 -- b (2016-11-28 23 26 46) 続き 備考 キャラクターフィルターがフルでも60fps 起動前からxinputにしておかないとゲームパッドを認識しないかもしれません -- 名無しさん (2016-11-28 23 28 59) steam版 UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe Late、1280x720で概ね45〜50fps。メニュー画面等は60fps。設定項目が少ないので素のままではどうにもできないか、、、 -- 名無しさん (2016-11-29 09 54 10) 艦これは動くね。回線がラグにならなければ特に問題ないかな。GoogleChromeで確認済み -- 名無しさん (2016-11-29 19 58 49) ラグナロクバトルオフライン フルスクリーン 60fps以上(100ー120) 管理者権限で実行すればプレイ可能 xinput dinput両方で動作するが、最低でもランチャー画面で切り替えを済ませる必要あり -- b (2016-11-29 20 18 12) 続き xinputではアナログスティックが移動キーなのでプレイし辛いこと、この上ないです -- 名無しさん (2016-11-29 20 20 30) GGXrd signはとりあえず動くってレベルでまともにゲームできない。◯より△だな。あと、GG2はジョイスティックが押せないので△。ネプテューヌRe 1は◎。いずれもsteam。 -- sage (2016-12-01 08 27 23) Steam版Castle Crashers フルスクリーン デフォルト設定で問題なしだが、プレイ中に落ちる事が何度かあった。 -- b (2016-12-01 19 09 45) モンハン フロンティアZ COG版 1280x720 フルスクリーン 圧縮テクスチャ有効 メゼポルタ広場で人が多いと処理落ちするが、狩中は問題なし。xinputで右スティックを認識しないので携帯機タイプ設定を基本にボタン割り当てをする必要あり -- b (2016-12-01 19 24 46) ここまで編集完了 -- 名無しさん (2016-12-01 23 57 27) RIDE2 1280x720だと最低画質に設定しても10fps程度か。解像度を下げようにも他の解像度では縦横比がおかしくなる。 -- 名無しさん (2016-12-02 03 28 42) RIDE2続き 動作自体はxinputで問題ない。バイク眺めたりキャラエディットはできる。steam版 -- 名無しさん (2016-12-02 03 31 02) SacredCitadel@steam 1280x720フルスクリーンで問題無し。ゲーム自体がゲームパッドに対応していないので要joy2key 尚、右シフトキーはゲームの設定で別のキーに割り振る事 -- b (2016-12-06 13 19 21) アストロニーア、重すぎてたまにソフトが落ちる。 -- 名無しさん (2016-12-20 21 33 51) バイオハザードリベレーションズ1 設定変更なしで動く。6の情報欲しいです -- 名無しさん (2016-12-20 21 34 54) 東方シリーズは黄昏作品含め全作快適に動作する。ただ文花帖以前の作品はWin10固有の問題があるから、別途対策しないといけないけど。 -- 名無しさん (2016-12-21 13 27 19) レースゲー「GRID」Steam版 720pで30fps前後?十分遊べます。 -- 名無しさん (2016-12-21 17 04 19) Microsoft Flight Simulator 2004 動作:◎,フルスクリーンモード,ゲームパッドも問題なく使用可能 -- 名無しさん (2016-12-24 10 35 22) まあ、言わずもがなだけど、まほよは動いた。ただし当然プロテクトがあるのでシリアルで入れる必要あり。 -- 名無しさん (2016-12-24 23 01 56) GOG版Unreal Low設定640x480で60fpsおk -- 名無しさん (2016-12-25 17 18 27) Dying Light The Following Enhanced Edition全て低設定1066×600で15~20fpsゾンビ密集地帯など重い場所では10fps以下 -- 名無しさん (2016-12-26 10 04 45) GTA V -- 名無しさん (2016-12-30 11 07 22) GTA V 昼間の交通量の多い街中で運転中に若干重くなり快適とは言えませんが、それ以外は最低設定でなんとか遊べます -- 名無しさん (2016-12-30 11 12 18) Saints Row4 ニトロを使って爆走しても、特に処理落ちは感じずに快適に遊べます。 -- 名無しさん (2016-12-30 11 16 22) Rabi-Ribi 動作:○ フルスクリーン 960x540にて確認。1280x720だと最適化設定を速度最優先にしても重く、フレームレート低下メッセージが出る。 -- 名無しさん (2017-01-03 13 01 16) Steam版FF13動作:1280*720常に20fps程度しかでないがゲームプレイに支障は無い。あとFF13-2に違和感は無いって書かれてるけど、fps10台は間違いなく違和感あると思うが・・ -- 名無しさん (2017-01-08 18 06 43) イース6ナピシュテムの匣動作 1280×720ウィンドウで快適。フルスクリーンだと画面が縦表示になります。 -- 名無しさん (2017-01-10 12 11 34) RPG steam The LastRemnant XInputで操作可。ちょっともっさりするところもあるけど問題なく動作。 -- 名無しさん (2017-01-10 19 42 22) wizardry~五つの試練~ 認証、プレイともに全く問題なし -- 名無しさん (2017-01-12 20 04 01) transformer war for cybertronで、画質、設定共に最大にしても快適にプレイできる。一部重い所有り。 -- 名無しさん (2017-01-17 22 18 35) Ori and the Blind Forest 640x400に落とすとマップ移動は27fpsぐらいだが、戦闘ともなるとfps19~24でモッサリ。これ以上解像度落とすと文字が潰れるので厳しい。△ -- 名無しさん (2017-01-20 21 46 01) How to Survive マップ移動時は13~15fps、グラフィックオプションの変更もできない。ストレスを感じる。△ -- 名無しさん (2017-01-22 20 25 22) DEADLIGHT 初期値だとfps18~20程度でモッサリ。解像度640x400 -- 名無しさん (2017-01-22 20 38 18) ↑途中投稿失礼。解像度640x400まで下げ、グラフィックスを最低まで落とせばfps30をキープ可能で快適に遊べる -- 名無しさん (2017-01-22 20 41 34) RogueLegacy 何の問題もなし。快適に遊べる◎ -- 名無しさん (2017-01-22 20 56 33) RIPTIDE GP2 デフォルト設定で常時60fpsを維持。快適に遊べる。◎ -- 名無しさん (2017-01-23 22 43 37) Dust An Elysian Tail デフォルトの1280x720で問題なく快適に遊べる◎ -- 名無しさん (2017-01-23 23 20 54) BIT.TRIP Runner2 デフォルト設定で問題なく快適に遊べる◎ -- 名無しさん (2017-01-23 23 24 35) DDON 一応動く、戦闘は絶望的、納品クエ用 -- 名無しさん (2017-01-25 14 37 19) 7DTD最低設定で10フレーム程度 -- 名無しさん (2017-01-25 14 40 11) wiki編集者にやさしく項目に合わせた報告内容にしたらどうだろう? -- 名無しさん (2017-01-29 14 00 56) ゲーム疎くて略語分からず更新していないけど、ほかの人が更新するとき解像度設定とか無いのやプレイが難しい理由がないのもある。情報提供は素晴らしい事とは思うけどね -- 名無しさん (2017-01-29 14 04 32) ジャンル シミュレーション/タイトル Football Manager 2016/動作 ◎/解像度等 ボーダレスウィンドウ最大表示 1280x720/備考 日本語化、JリーグMOD、JリーグFace Pack、Cutout Megapack、 Enhanced 3D Match Ballsを入れた状態で快適動作。 -- 名無しさん (2017-02-04 10 47 27) ガンダムオンラインはどうじゃろうか?最低画質でいいのでどの程度動くか知りたいです・・ -- 名無しさん (2017-02-16 16 32 51) スカイリムとかどうなんやろ -- 名無しさん (2017-02-19 20 56 51) あ、すまんスカイリム見落としてた -- 名無しさん (2017-02-19 20 57 49) Steam版のArk Survival Evolvedはどうでしょうか? -- 名無しさん (2017-02-20 20 59 57) TDUはうごきますか -- 名無しさん (2017-02-22 16 12 32) コメント失礼しますm(_ _)mクレイジータクシーハイローラーは作動するでしょうか? -- ちゃる (2017-02-25 12 53 01) TitanQuestAniversaryEditionが起動直後に暗転画面がチカチカして起動しないのですが、起動できている方、何か情報持っていたらご教授いただきたいです -- (2017-02-25 18 39 00) ↑すみません、解決しました。option.txt の解像度を1280x720に手動で変更したら起動できました -- 名無しさん (2017-02-25 18 43 49) 蒼き雷霆ガンヴォルト、特に設定弄らなくても快適 -- 名無しさん (2017-02-27 00 56 28) Gears of War旧PC版。グラフィック設定各最低、フルスクリーンで快適に動作。発熱はものすごく、長時間のプレイは不向き。コントローラはXinputを認識するものの、割り当て設定不可 -- 名無しさん (2017-02-28 23 40 11) Call of Duty Modern Warfare2 -- 名無しさん (2017-02-28 23 43 49) ↑続きです。フルスクリーンで快適動作。PADに対応していないため、joytokey必須。視点操作がうまくいかないため、操作性は微妙 -- た (2017-02-28 23 46 59) バイオハザード4旧PC版。フルスクリーンで快適動作。画面サイズ変更は、setup.iniを直接編集する必要あり。dinputに対応。右スティックは反応しないため、こだわるならjoytokey必須 -- 名無しさん (2017-02-28 23 49 53) スカイリムlegendary edition steam版。 -- 名無しさん (2017-02-28 23 53 06) ↑続き失礼します。フルスクリーンで普通に動きます。mod動作確認済み。Xinput対応。 -- 名無しさん (2017-02-28 23 56 54) GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR- はini編集で45fps前後出ます。通常設定最低ではノロノロでダメです。ini編集次第ではまともになっちゃうゲームは多そう。 -- 名無しさん (2017-03-04 01 23 03) GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR- 訂正 ステージによって負荷が違う模様。背景が緻密なところはfps落ちるようです。55fps前後のステージもそこそこあります。デモや勝利グラは概ね55fps前後。 -- 名無しさん (2017-03-04 02 03 51) Rabi-Ribi 動作快適。フレームレート低下の注意は出るものの、動作優先設定にすればPC版と同等の速度で動く。グラフィックもとても綺麗。フルスクリーン可。 -- 名無しさん (2017-03-04 11 08 04) Mystery Chronicle One Way Heroics ゲーム中動作はPC版並に動き、とても快適。ただしオープニングムービーのみ重く、プチプチ途切れる。フルスクリーン可 -- 名無しさん (2017-03-04 11 17 02) steamのセールでバイオハザードのバンドルを買ってみたので一応報告を -- 名無しさん (2017-04-01 00 46 51) バイオハザードHDリマスター、最低設定でも非情に重いがプレイ出来なくもない。 -- 名無しさん (2017-04-01 01 13 26) バイオ0も最低設定でも非情に重い、バイオ4も同様でたまに落ちる -- 名無しさん (2017-04-01 01 16 35) バイオ5、6は設定を落とせば比較的快適に遊べる。リベレーションズ1問題なし快適。リベレーションズ2は1よりは重いが問題なく遊べる。ただし操作にレバー押し込みがある為、設定でいじる必要あり。 -- 名無しさん (2017-04-01 01 22 32) DEATHSMILESと虫姫さま 1ステージに1回はほぼ確実に処理落ちで固まるけど普通に遊べます。処理落ちはゲームの仕様? 起動に時間がかかったが本体に入れれば変わるかも -- 名無しさん (2017-04-01 06 29 15) ぎゃる☆がんだぶるぴーす、フルスクリーンで問題なく遊べる -- 名無しさん (2017-04-01 20 07 59) 閃乱カグラSV 960×544 のウインドウ表示でVITA並みのプレイ感。同解像度のフルスクリーンだと所々重くなります。 -- 名無しさん (2017-04-10 17 42 55) ドラクエ10。Creators Updateを当てたところ、これまで3500程度だったベンチスコアが3100程度に低下。 -- 名無しさん (2017-04-11 11 35 35) ↑追加調査。ドラクエ10。Creators Update導入済、4/12のパッチを当てた所、スコアが回復しました。game modeのオン/オフ各3回測定したベンチの平均スコア(低品質・仮装フル)。『オン:3594』『オフ:3532』。新機能のgame mode、わずかながら一応効果ありか? -- 名無しさん (2017-04-12 08 44 11) 3Dものが頻繁に数秒固まるのでゲームする気にならない。PSO2は固まったあとガートに落とされる -- 名無しさん (2017-04-12 12 46 29) バイオハザード4はテクスチャクオリティをHDからオリジナルに変更すればそこそこ遊べる。激重って書いてる人はここの変更をしてない -- 名無しさん (2017-04-15 08 19 35) NieR Automata 画質Low アンチエイリアス・ テクスチャフィルタOFF でフルスクリーン・ウィンドウモード 1280x720~640x480 で試してみましたが全体的に動きはもっさり プレイするには厳しめ 暫く歩き回ってみましたがファン高速でCPU温度70℃オーバーまで確認 -- 名無しさん (2017-04-23 02 20 24) キラーインスティンクト。設定下げてももっさりする上本体が異常に暑くなる -- 名無しさん (2017-04-27 11 01 39) グリーフシンドローム。ゲーム自体は快適に動作、設定起動時にXinputモードかDinputモードになっていないとパッド設定ができない -- 名無しさん (2017-04-27 11 08 56) ブレイブルーCFはアンチエイリアアスOFF、最低解像度でももっさり動作。CPEXはサクサクだったのに・・・ -- 名無しさん (2017-04-27 13 05 09) 信長の野望・創造PK、ウイニングポスト8 2015 いずれも快適に動作 -- 名無しさん (2017-05-06 19 51 48) lunatic rave 2 ウィンドウモード、専用コントローラ接続、HDMI出力にて快適動作。(かなり遅延するのでコンフィグにて調整のこと) フルスクリーンモードでは起動時に落ちる。 -- 名無しさん (2017-05-08 11 47 12) Xbox one/WIN 10専用の「ファントムダスト」を起動すると左回りに90度画面回転固定され、グラフィックオプションの回転をしてもゲーム画面方向が変更できません。 -- 名無しさん (2017-06-25 21 53 26) ヴァルキリードライブ、デフォ設定のままフルスクリーンでプレイ可能! -- 名無しさん (2017-06-28 11 01 25) ↑↑VITA版はやった事がないけど、かなり快適に動作します。 -- 名無しさん (2017-06-28 11 02 32) GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR INIを使い超低画質にしてステージをARENAにすればたしかに50FPS以上出ます。さらに解像度を最低のウインドウ表示にして -- 名無しさん (2017-06-29 18 56 28) Windows標準の拡大鏡 で200パーセントに拡大すると 汚いけれど60FPS維持までいけました -- 名無しさん (2017-06-29 18 57 28) ただし相当汚いですWWWWWW -- 名無しさん (2017-06-29 18 58 01) ブレイブルーセントラルフィクションはv1.05 アップデート更新(6月21日)インストール後解像度を1280×720にしてフィルタをすべて切れば従来通り60FPS維持可能になりました -- 名無しさん (2017-06-29 21 20 58) ファントムダスト 最新のアップデートで画面回転不具合が解消されたぞ!! -- 名無しさん (2017-06-30 00 18 31) ABZU 最低設定である程度動くけど、あの手のゲームでグラフィック落とすと途端に価値がなくなるから、やる価値無し。 -- 名無しさん (2017-07-04 18 01 22) wotblitzってできるかな? -- 名無しさん (2017-07-09 14 45 13) CoD、設定をいじることで30fps前後で比較的快適動作。確認済みなのはsteamのmw2,mw3,bo,bo2,ghostとなります。YoutubeではAW、IWを動かしている動画もあり -- 名無しさん (2017-07-12 21 56 35) バイオ1 HDリマスター。通常だと最低設定にしても重すぎて厳しいが、ネット上のラグパッチを適用し、設定ファイルで解像度を1024×600にかえるとそれなりに動く。 -- 名無しさん (2017-07-13 21 48 31) CoD Bo2最低設定でオン対戦60FPS張り付き。バイオリベはグラ(テクスチャ)以外OFF、LOWで起動時設定されたもので45FPS、重いシーンで20FPSで動作確認。Silent hunter3(潜水艦シム)は3Dエンジンが無いとポップで弾かれました(回避策模索中)。IL-2はグラ変更無しでそのまま起動確認。高FPSだったのでディティール上げても問題無さそう。長文失礼しました -- みりおた (2017-07-16 12 33 55) Prototype 設定落として1280×720で普通に遊べるレベルで動く -- 名無しさん (2017-07-22 18 37 22) YAIBA NINJA GAIDEN Z 設定でmediumになってるとこを全てlowにしたらフルスクリーンの1280×720でサクサク動く -- 名無しさん (2017-07-23 11 54 19) GIGA WRECKER グラフィック設定を下げても常時処理落ち気味。 -- 名無しさん (2017-08-08 10 53 50) VictorVran グラフィック最高設定だとカクカク。最低設定ならスムーズだがPS1並の映像になる。 -- 名無しさん (2017-08-12 23 25 06) TowerClimb 最低設定でもchapter2以降はカクカク -- 名無しさん (2017-10-17 10 52 43) Crypt of the NecroDancer 時々フリーズするがほぼ快適。Aria・Codaあたりはやめておいたほうが良いかも -- 名無しさん (2017-10-17 10 53 57) Catacomb Kids Graphics設定よりV-SyncをAltにすれば動作します。若干重い? -- 名無しさん (2017-10-17 12 26 44) Stepmania 通常の譜面であれば問題なくプレイ可能。 -- 名無しさん (2017-10-17 12 28 51) すみません。ブラウザゲームの大戦略webは動作しますか? -- 名無しさん (2017-11-04 22 20 21) 皆さんのレビュー、とても参考になり購入ほぼ決定なのですが、Steamのユーロトラックやトレインシミュレーターをプレイされてる方いませんか? -- GPD買いたくてしかたない (2017-11-15 12 15 46) steamのスターオーシャン4FHD、720p設定でまだ序盤部分ですが今のところ快適に動いてます。 -- 名無しさん (2017-12-07 23 53 37) .hackG.Uは設定最低に下げれば快適に動くものの頻繁に強制終了発生する為まともにプレイ出来ない状態です。レビューでも推奨設定でも強制終了頻繁とある為ソフト側の不具合かも -- 名無しさん (2017-12-07 23 56 01) PSO2 不定期に画面が静止して動かなくなる。画面が固まるだけで、ゲーム自体は固まった裏で進行してる。が、どうしようもないので結局タスクマネージャーから強制終了させる羽目になる。ソロで簡単なクエストを行うくらいなら可能。負荷によるものか、或いはドライバ廻り? -- 名無しさん (2017-12-31 20 24 04) 自分もkof14やビクニ、ppssppのモンハンthirdはプレイ中に画面だけ一瞬固まってゲームだけ再開します。解像度の問題ですかね?どなたか解決策わかりますか? -- 名無しさん (2018-01-03 11 57 30) SDインストールしてるならプチフリ起こしてるのでは?GPDwin のSDはしばらくアクセスしないとスリープする仕様なので定期的にSDにアクセスするソフト使ってスリープさせないようにすれば改善するかも -- 名無しさん (2018-01-04 10 59 34) gdp winで月姫って動きますかね? -- 名無しさん (2018-01-10 15 47 31) 書かれてないみたいなんで。マイクラはJava版バニラが普通に動く。たぶんストア版もいける。影MODとか入れるときつい。軽めのMODなら充分通用する。 -- 名無しさん (2018-03-14 19 54 14) Warframe 動作。パッド使うならあらかじめ X-Input に切り替えておく必要あり。またはJouToKeyで設定するならマウスモードでもいいかも。チュートリアルまで試したところ特に設定せず普通に動作。右スティックの反応がよくてエイムし辛いのでそこいらへんは設定したいところ。 -- 名無しさん (2018-04-04 20 19 28) ↑追記。発熱がかなり。FPSどんくらいかは計れてないけどぬるぬるしてたのでいいところまで出ていると思う。 -- 名無しさん (2018-04-04 20 26 29) バレットウィッチ、シャドウやミップマップ等を切れば快適に動作(快適操作とは言っていない) -- 名無しさん (2018-04-30 13 19 20) ドラゴンファングZ そのままだと若干処理落ち。画面解像度を少し下げるとほぼスムーズに動作。 -- 名無しさん (2018-05-01 12 00 44) stepmania そのままフルスクリーンにすると画面が90度横向きになってしまう。互換性設定をVistaにすると直る。 -- きゅー (2018-07-16 12 41 16) わるきゅ~れのエロゲ、昔の作品はほとんどプチフリーズでまともにプレイ不可です -- 名無しさん (2018-08-02 00 16 38) GPDWIN2のまともなwikiないのでカキコ。Fallout 4、Dying Light最低設定で動作◎、Alien vs. Predator問題なし、日本語化OK -- 名無しさん (2018-08-21 06 37 10) 連投、ALIEN ISOLATION最低設定で◎、日本語化OK、RAGE問題なし、HowtoSurve2問題なし、モンハンワールド最低設定で〇(Intelアプデ後インスコ必須) -- 名無しさん (2018-08-21 06 39 49) モンハンワールド、たまにエラー落ちあり。pcsx2ほぼ問題なし。スターオーシャン4 最低設定フルスクリーン問題なし。 -- 追記 (2018-08-23 14 26 39) バッテリー設定でのスリープ解除後もwinアップデートで強制スリープされる→システム無人スリープタイムアウトを設定で0にする。 -- gpdwin2 システム追記 (2018-08-23 14 33 18) GPDWIN2 2018年版 256GB所有しているのでテスト結果カキコ GTA5 最低設定で徒歩時はほぼ30fps前後維持、車運転時も最高速度で車の多い場所を走っている時わずかに落ちるが快適に操作可能、徒歩・車問わず大爆発など起きると若干FPS低下。ベンチマークで最高42FPS、平均30FPS確認。爆発シーンでのみ15FPS確認。 -- 名無しさん (2019-10-29 02 18 05) THE PAINSCREEK KILLINGS 最低設定で快適に動作、3dゲームだが激しい操作を求められるゲームでは無いので、設定上げてもその分重くはなるがプレイに特に支障なし。 mgsvgz 30fpsかつほぼ最低設定で快適にプレイ可能。但しマウス キーボード操作に慣れていると操作に戸惑う可能性あり。 mgsvtpp gzよりは重いはずなのだが、元々のゲームのGZからの操作性の改善や、PCへの最適化の努力のおかげか、GZよりも操作しやすく、動作も軽く感じた。少なくともGZより重いといったような事は感じなかった。こちらも最低設定でほぼ全シーン30FPSで快適に動作可能。 -- 名無しさん (2019-10-29 02 27 03) DEADRISING1 30fps固定かつ最低設定で非常に快適に動作。ゾンビが数百単位で大量に出るシーンでもラグや処理落ちほぼ無し。元が2000年代のゲームな為か相当な数のゾンビが描画されるオープンワールドゲームにも関わらず快適でAランククリアまで可能。このタイトルが遊べるだけでもGPDWIN2を買った価値があると感じられるほど快適なプレイが可能。続編は試していません。 -- 名無しさん (2019-10-29 02 34 01) イースセルセタの樹海ってゲームパッド動かないんですか? -- 名無しさん (2019-11-15 03 34 37) HALO infinite 試された方どなたかいませんか? -- 名無しさん (2021-11-25 09 27 53) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/home-icecream/pages/115.html
コンセプト 卵黄を使わず何の味付けもしないアイスクリーム。 作りやすいように生クリームを1パックの半分、牛乳は1.5カップ使用。 ボディ感を高めるために脱脂粉乳を使用。 ここから他のアイスクリームに派生していく。 材料 牛乳 300g 生クリーム(乳化剤入り, 脂肪分40%~) 100g 砂糖 80g 脱脂粉乳 10g 塩 0.75g(小さじ1/8) 成分 重量 485g 水分 64.3% 甘味度 16.1% 無脂乳固形分 8.5% 乳脂肪分 11.6% たんぱく質 3.1% 脂質 11.6% 作り方 全材料を混ぜる。 砂糖が溶けるまで加熱する。 エージングする。 アイスクリームメーカーにかける。
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スクリーンショットとは、ディスプレイに表示されている画面イメージを画像ファイルとして保存したり、クリップボードなどにコピーする機能。 「スクリーンショット」を略して「SS」や「スクショ」と呼ぶこともある。 目次 撮影方法(例)Microsoft Windows Mac OS X ペイント保存によるそれぞれの拡張子 撮影方法(例) Microsoft Windows 1. 撮影したい物を画面に表示する。 2. キーボードの「PrintScreen」を押すことで画面全体を撮影。 ※キーボードによっては「Prt Sc」などと略して表示されている物もある。 3. 画像処理ソフト「ペイント」を開く。 場所 「スタート」→「プログラム」→「アクセサリ」内 4. タスクバー「編集(E)」の中から「貼り付け(P)」を選択。 ↓ 5. 自分好みに加工する。 拡大、縮小、線、図形、文字入力など。 6. タスクバー「ファイル(F)」の中から「名前を付けて保存(A)」を選択。 7. 保存する場所を選ぶ。 マイドキュメントなど自分でわかりやすい場所に。 8. 画像の名前を記入する。 ローカル保存の場合は日本語入力でも大丈夫です。 Web上にアップロードする場合には半角英数入力で保存する事をお勧め致します。 9. 画像の種類を選ぶ。 保存する画像の拡張子を選んでください。 10. 確認して間違いが無ければ「保存」をクリック。 Mac OS X 書きかけ項目 ペイント保存によるそれぞれの拡張子 png形式 gif形式 jpg形式
https://w.atwiki.jp/hoshiba3/pages/160.html
フルスクw ダウンロードページ #blogsearch #blogsearch2
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ときめきメモリアルスクリーンセーバー集 PC用のスクリーンセーバーや壁紙、音声データ等が収録されたソフト。 Vol.4まで発売された。各巻のタイトルと収録キャラは以下の通り。 Vol.1 『きらめき宝石箱』 藤崎詩織、早乙女優美、美樹原愛、館林見晴 vol.2 『うきうき弁当箱』 虹野沙希、如月未緒、紐緒結奈、鏡 魅羅、伊集院レイ、外井雪之丞 vol.3 『らくがき絵具箱』 片桐彩子、清川望、朝日奈夕子、古式ゆかり、早乙女好雄 vol.4 『どきどきびっくり箱』 オールキャラ Vol.1~Vol.3まではWinsdows95版とMacintosh版が発売されたが、Vol.4はWin95版のみ発売された。 WinsdowsXP等、最近のOSでは正常に作動しない(Mac版は未確認)。 裏技 Vol.3の『らくがき絵具箱』に収録されている「ときめきカルタゲーム」のキャラクター選択画面で コナミコマンド(↑↑↓↓←→←→ Esc Enter)を入力すると隠しキャラ(館林、伊集院、好雄、外井)と対戦できるようになる
https://w.atwiki.jp/moemon-novel/pages/48.html
萌えもんdeノベルWiki Vol.1 スクリーンショット タイトル画面 その1【朝の風景】 その2【ライバルとギャロップ】 その3【アブソルvsサーナイト】 Vol.2 スクリーンショット コンフィグ バックログ アイキャッチ その4【アブソル強化計画】 その5【ハクリューのビラ配り】 vol.3 スクリーンショット BGMモード その6【ローテンションライバル】 その7【ヘドロばくだん】 その8【怒りのライバル】 その9【ロコンの叫び】 その10【ウインディvsフローゼル】 vol.4 スクリーンショット CGモードその1 CGモードその2 その11【レシピ本選び】 その12【喫茶店の主人】 その13【主人公の涙】 ここを編集
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登録日:2018/07/02 Mon 06 07 07 更新日:2024/05/28 Tue 19 38 07NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 アナログ イラスト シール スクリーントーン デジタル トーン 創作 永田竹丸 漫画 漫画道具 画材 関三郎 高価 『スクリーントーン』とは主にイラスト・漫画で使われている画材。以下トーンと呼称。 現在色々な会社が売っているが、レトラセット社の『スクリーントーン』が元祖だと言われている。 1枚およそ500円。昔はもう少し高かった。 ■概要 ノリが付いた透明なフィルムの表側に用途に合わせた模様が印刷されており、漫画家やイラストレーターはこれを使いたい部分に合わせて切り貼りして使っている。 よく漫画を読んでいて灰色に見る箇所があるが、それがトーン(正確には網トーン)である。 日本で最初に作ったのはデザイナーの関三郎で、アメリカの『Zip-A-Tone』をヒントにして網トーンを作ったという。 そしてそれらは地図みたいな製図に使われていたそうだが、漫画家の永田竹丸が日本で最初に漫画にトーンを使ったとされている。 それに影響を受けた漫画家が数多くおりトーンはまたたくまに普及された。 漫画におけるトーンの役割は主に物体の影や服の模様と言ったパターン化されたものに使われる。 黒ベタが画面を引き締めるとしたらトーンは画面の立体感を出すためである。 ただし、服にトーンを使うにしても、その模様のトーンにサイズが大・小ちゃんとあればいいが、 ない場合キャラが小さく描かれたシーンで服の模様が大きかったり、逆にアップのシーンで模様が小さかったりといった現象が起きる。 漫画家はよく使うであろうトーンは自作していることもある。 例えば『いちご100%』の河下水希は連載開始にあたっていちご柄のトーンを自作している。 トーンを使う人と使わない人はハッキリと分かれがち。 使わない人はホント使わないし、多く使う人は「これでもかっ!」ってくらい画面がトーンだらけになっている。 近年デジタル化が進みトーンが無限に使えるようになった影響で、画面が灰色(トーンだらけ)の漫画が増えつつある。 使わない理由としてはプロは画風に合わない、面倒といったものだが、アマチュアの場合金銭的な事情がある。 トーンは漫画道具の中でも高めであり、仮にキャラの髪にトーンを使えばその漫画内でずっとトーンを使わないといけないため、トーンの消費量が凄くなる。 金銭的余裕がない中高生はどうしてもトーンが使えないのだ。 さらに言えばトーンは文房具店じゃなく画材屋じゃないと置いてない事も多く、通販がない頃は入手できる機会も限られていたからである。 一説には同人誌がA5判が主流なのは、できるだけトーンを使わないようにするためだという。 近年デジタル化が進み漫画制作ソフト『ComicStudio』の登場で無制限にトーンを使う事が出来るようになり、アマチュアでもトーンを多用出来るようになった。 現在は後継の『CLIP STUDIO PAINT』に移っているが、完全な互換がない為『ComicStudio』愛用者もいまだ多い。 一方、浦沢直樹のように未だに手貼りのトーンにこだわる漫画家もいる。 なお 手塚治虫・石ノ森章太郎・赤塚不二夫といった有名な漫画家は皆「トーンは多用するな」と自著で書いている。 特に手塚は『マンガの描き方』にてトーンを一定以上貼ると漫画からイラストに変わり「冷たくなる」し、手抜きと感じてしまうので「描き込む努力を惜しむな」と言及している。 石ノ森は『まんが研究会』にて「トーンを貼ると貼っただけの効果がある」としたうえで、 トーンはプロの漫画家が手抜きのためにやっている面があるので、勉強中のアマチュアは「誤魔化しの術を覚えるな」と言っている。 ■使い方 トーンは薄い台紙の上に貼られているので、これを原稿用紙の上に乗せる。すると貼りたい箇所が透けて見える。 カッター(デザインナイフが推奨)で貼りたい箇所より大き目に切り取る。 この切り取ったトーンを貼りたい場所に貼る。なお貼る前に羽箒などで原稿を綺麗にする事。 そして大きめのサイズから適当なサイズに切り取る。 この時力を入れすぎると裏側の原稿まで切り取ってしまうし、入れなさ過ぎてもトーンが切れないので絶妙な力加減が必要。 貼り付け終わったらトーンを固定するために前述の貼り取った台紙をトーンの上に重ねて、トーンヘラなどでゴシゴシして固定させる。 カッターの持ち手の部分などで代用してもいいが、形状によってはトーンや原稿を傷つけてしまうこともあるため、専用の画材を使うのが望ましい。 これでトーンの貼り付けは終わる。 場合によってはこの後、カッターで削ったり砂消しゴムでトーンをぼかしたり用途に合わせ加工する。 必然的にトーンカスが出来るので練り消しで回収する。 トーンが使われ始めた頃は模様の印刷がノリと同じ裏側にされていたと言われ、 さらにフィルムも現在より分厚かったため、『削る』『重ねる』といった技法が使えなかったという。 ちなみに、かつては裏からこすって紙に直接転写するタイプのものも存在していた。 しかし、上手くやらないと欠けてしまう部分が出たりと扱いが難しく、現在ではほぼ絶滅危惧種。 ■種類 網トーン トーンと言えばコレをさすくらいメジャーなやつ。 点が密集している模様が印刷されており、印刷すると灰色になっている。濃度があり10~50パーセントくらいまである。 点と点の間隔の事を『線数』といい、これの数字が大きくなると密集する。なお項目の画像は60線10%である。 重ねると重ねた部分が濃くなるが、上手い事重ねないと『モアレ』と呼ばれる模様が出る。基本は避けるべき現象だが、なかには意図的に使う場合もあるそうだ。 重ねる場合は線数が同じもの同士を使う、向きを揃える等するとモアレが起きにくいとされる。 ちなみに手塚先生を始めとする昔の漫画家は網トーンを使う場合、 原稿に「ここは網30パーセントで」といった指示を書いておくことで、印刷会社に指定個所を灰色にさせていたという。 線トーン 均一な線が一定に並んでいるトーン。こちらも網トーン同様に線数や濃度がある。 トーンを使わない作家がトーンの代用で線を描いているように、役割はほぼ網トーンと一緒。 どちらを使うかは作家の感性による。 砂トーン 砂目とも呼ばれる。 網トーンに似ているが、点の形や大きさ、並びが不規則になっている。 用途も網トーンとほぼ同じだが、布地などやや限定的な使われ方が多いか。 グラデトーン 正式にはグラデーショントーン。 網トーンと同じく点が密集したトーンだが、濃度がグラデになっている。 効果トーン 心情表現を表すトーン。点描やカケアミ・流線などなど……。 デジタルではカケアミなんかはブラシとして登録してあることも。 柄トーン 動植物とか幾何学的な模様、ファンシーな絵柄などが印刷されたトーン。主に服やカーテンといった布の模様に使われる。 ギャグシーンなどで背景に使われることも。 たまに「どこで使うんだこんなの…」と言いたくなるような奇抜な柄もあったりする。 背景トーン ビルとか木々といった背景がトーンになっている。正直使いどころが難しい。 デジタルの場合3D素材、そもそも写真取り込みなどで代用される。 ホワイトトーン 白いインクで印刷されたトーン。 ベタの上から模様を出したり、画面をぼかすような用途で使われる。 アナログだと網や線くらいで種類も少ないが、デジタルだと白黒反転などでサクッと作れたりも。 出典:画像は全てクリスタで制作 追記・修正はトーンを貼ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 懐かしい…趣味で絵を描き始めた高・大のころよく貼ったわ。面倒なのとコストかかるので色鉛筆に移行したのもいい思い出 -- 名無しさん (2018-07-02 09 17 43) メインの線はアナログな人でも原稿を取り込んでPCでペチペチしてるハイブリッドパターンも多いみたいね。その場合、当然だけどカッター使う場合と比較にならんほど早いみたいね。 -- 名無しさん (2018-07-02 09 46 01) 「風呂に入るとトーンの欠片が浮いてくる」「漫画を描いてることを秘密にしてたのに、トーンの欠片が見付かってバレる」なんてのも、デジタル化が進んで昔話になりつつあるな。 -- 名無しさん (2018-07-02 09 54 57) 単価が高いから1枚からどれだけ余らせずに貼るかっていうのもあるみたいね。この辺の話はうしとらの巻末で知ったなぁ。 -- 名無しさん (2018-07-02 10 16 58) エニックスの「4コマ漫画の描き方」できりえ -- 名無しさん (2018-07-02 10 45 50) ↑誤操作失礼。きりえ先生が昔の凄く高価で「1枚810円」とか書いてたなー。 -- 名無しさん (2018-07-02 10 47 21) コロコロでビーダマンの先生が描いてた漫画の描き方講座でも「問題は高いこと」と強調されてたな。ボンボンでやってた講座でも使いすぎると単調になると戒められてた。 -- 名無しさん (2018-07-02 10 54 32) 「前回はスクリーントーンのダブルトーンの服だったが 今回は3枚がさねの服をきてきたぜ ますますベタ同様にみえるだろう!」 -- 名無しさん (2018-07-02 10 57 39) 「おねいちゃんのワンピースの柄」が「よそ様のマンガのとーちゃんのパンツと同じ柄」だったという・・・。 -- 名無しさん (2018-07-02 11 20 05) トーンを使うと金がかかる、描き込みは時間がかかる。古い時代の漫画作品だと、トーンだと思ったらものすごい描き込みだったりするのはよくあること。どの道手間がかかるので、バトル系マンガの主人公などはトーン少なくベタ塗りで楽できるデザインにしたという作者も少なくないのだ -- 名無しさん (2018-07-02 17 52 35) マリオくんのウンコ -- 名無しさん (2018-07-02 17 59 11) 尾田栄一郎も昔は「きりがなくなるから使わない」と言っていたな。最近は陰の部分に使うようになったが。 -- 名無しさん (2018-07-02 18 12 03) 藤子不二雄A先生がよく使う下品な花柄のトーン -- 名無しさん (2018-07-02 18 27 46) 今ではパソコン処理でトーン貼れるようになったから時代も変わったよね…。そういえば、鳥山明ってトーンあまり使ってないよね? -- 名無しさん (2018-07-02 22 33 22) 月刊少女野崎くんで千代ちゃんと先輩が貼るの苦労してたな -- 名無しさん (2018-07-02 22 48 38) ↑2 友人の桂正和は鳥山明に「君はトーン貼りすぎ」と笑って言われたそうな。別の話でセルの体の模様が手描きでめっちゃめんどかったらしいのでトーンは使わない主義なのかもね -- 名無しさん (2018-07-03 09 30 29) 柴田先生のアシスタントでもあったタイジャンホクトさんは裏紙をはがそうとして怒られたらしいがあれって裏紙をはがして使うんじゃないの? -- 名無しさん (2018-07-03 09 58 27) ↑2 セルの斑点って立体的な曲線だからトーン化したら違和感が出てしまうのでは? -- 名無しさん (2018-07-03 10 20 59) ↑3鳥山先生は単純に「自分がやらなきゃいけないから」という理由でトーンを使わなかっただけ。MAC使うようになってからは多用してるけど。 -- 名無しさん (2018-07-07 11 14 36) 使わない→画太郎先生のイメージ -- 名無しさん (2018-07-09 02 29 44) 唐沢なをきのカスミ伝って漫画でまるまる一話分背景トーン使ったエピソードあったな -- 名無しさん (2020-01-23 13 10 20) 富樫先生の漫画の磁場みたいな背景効果は、アシスタントの人がトーンの重ね方を間違えたことから誕生したとか -- 名無しさん (2022-05-03 18 29 39) タモリ倶楽部でスクリーントーンの回あったなぁ 9割がデジタル作画な今こそ味わい深いスクリーントーンよ -- 名無しさん (2023-01-05 00 41 33) ↑2 そういった偶然で生まれたトーンはデジタルで再現するのが難しいそうで、アナログで作ったものをスキャナーで取り込むそうな。 -- 名無しさん (2024-05-28 19 24 47) 名前 コメント